Короткие нарды и спринт: расстановка и правила
21.10.2026

Как ставить шашки, бить, вводить с бара и считать марс и кокс — по правилам Федерации нард России.
Коротко. В коротких нардах у каждого игрока 15 шашек. Игроки идут навстречу друг другу, и, в отличие от длинных нард, шашки здесь бьют. Одиночная шашка на пункте сбивается и уходит на бар, а оттуда её надо вводить заново. Выигрывает тот, кто первым снимет все 15 шашек. Спринт — та же игра, только у каждого по 3 шашки, поэтому партия идёт быстро.
Расстановка коротких нард
По нумерации каждого игрока:
- 2 шашки на пункте 24;
- 5 шашек на пункте 13;
- 3 шашки на пункте 8;
- 5 шашек на пункте 6.
Дом — пункты с 1 по 6. Первый ход разыгрывается так же, как в длинных нардах: по одной кости каждому, у кого больше, тот ходит этими двумя числами.
Как ходить и бить
- Нельзя ходить на пункт, где стоят две или больше шашки соперника: он закрыт.
- Если на пункте стоит одна шашка соперника (блот), на неё можно встать и сбить её. Сбитая шашка уходит на бар. Одна шашка может за ход сбить несколько блотов.
- Каждая кость — отдельный ход. Дубль играется четыре раза. Если можно сыграть только одну кость из двух, играют большую.
Бар: как вернуть сбитую шашку
Пока у игрока есть шашки на баре, ходить другими он не может. Сначала он вводит их в дом соперника по числам на костях. Если все нужные пункты закрыты, ход пропускается. Если ввести можно только часть шашек, вводят часть, а остаток хода пропадает.
Выбрасывание
Снимать шашки можно, когда все 15 в доме. Если во время выбрасывания вашу шашку сбили, сначала верните её в дом и только потом продолжайте снимать.
Очки: победа, марс, кокс
- Победа — 1 очко.
- Марс — 2 очка: проигравший не снял ни одной шашки.
- Кокс — 3 очка: проигравший не снял ни одной шашки и у него осталась шашка на баре или в доме победителя.
Куб удвоения в коротких нардах тоже есть: он удваивает цену партии.
Спринт-нарды
Спринт — отдельная дисциплина ФНР. Правила те же, что в коротких нардах, отличаются только шашки и время:
- у каждого игрока 3 шашки, по одной на пунктах 24, 23 и 22 (то есть в доме соперника);
- дальше игра идёт по правилам коротких нард: бить, бар, марс и кокс работают так же;
- контроль времени — 30 секунд на каждое очко матча плюс задержка на ход.
Спринт подходит, чтобы быстро потренировать бой и ввод с бара: за то время, что идёт одна обычная партия, успеваешь сыграть несколько.
Попробуйте онлайн
Сыграть в нарды онлайн — бесплатно и без регистрации, с ботом или с другом по ссылке. Правила с примерами — в уроках. Начать проще всего с правил длинных нард.
В клубе
В «Фишке» в Сочи играют и длинные, и короткие нарды по правилам ФНР, есть турниры выходного дня. Первое занятие бесплатно, разовое — 500 ₽. Клубы: ул. Гагарина, 72/1А и ул. Возрождения, 8 (открываемся 2 ноября — набираем группы). Турниры — в расписании, подробнее — Спортивные нарды в Сочи.
Вопросы
Чем короткие нарды отличаются от длинных?
В коротких шашки бьют, а в начале партии они расставлены по четырём пунктам. В длинных бить нельзя, и все шашки стартуют с головы.
Когда в коротких нардах можно сбить шашку?
Когда она стоит на пункте одна. Пункт с двумя и более шашками соперника закрыт.
Что такое кокс?
Самая крупная победа, 3 очка: проигравший не снял ни одной шашки и ещё держит шашку на баре или в доме победителя.
Сколько шашек в спринт-нардах?
По 3 у каждого игрока. Они стоят по одной на пунктах 24, 23 и 22.
